Godot - Tweenの終了シグナルを作成する
GDScriptでTweenの終了シグナルを作成するコード例です。
Tweenの終了シグナルを作成します。create_tween()
で新規Tweenを作成、play()
にてTweenを再生しています。connect()
にて「finished」を指定する事でTweenの終了シグナルを発行します。
コード例では_on_tween_finished()
関数を作成しています。
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "scale", Vector2(3, 3), 1)
tween.play()
# Tweenの終了シグナルを作成
tween.connect("finished", _on_tween_finished)
func _on_tween_finished():
print("Tween Finished")
![Godot](/images/godot/image.png)