Godot - Tweenが再生中かどうかを判定する
GDScriptで作成したTweenの再生状態を判定するコード例です。
Tweenの再生状態を確認するにはis_running()
が利用できます。is_running()
は指定したTweenが再生中の場合は「true」、停止中の場合は「false」を返します。
var tween : Tween
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "scale", Vector2(3, 3), 1)
tween.play()
func _physics_process(delta):
if tween.is_running():
print("Tween is Running")
![Godot](/images/godot/image.png)