Godot - ランダムな整数を生成する
Godot 4でGDScriptを利用してランダムな整数を生成する方法です。
randi_range()
を利用してランダムな整数を生成する事ができます。
第一引数に範囲の最小値、第二引数に範囲の最大値を指定します。randi_range()
は以下の特徴があります。
・第一引数と第二引数の間でランダムな整数を取得する
var randomRange = randi_range(0, 100)
小数点を含めたランダムな数値を取得する場合はrandf_range()
を利用します。
var randomRange = randf_range(0, 2)
# 0.55864010048881
![Godot](/images/godot/image.png)