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Godot - ランダムな角度を生成する

Godot

Godot 4でGDScriptを利用してランダムな角度を生成する方法です。


randf()を利用してランダムな角度を生成する事ができます。
2 * PIを掛ける事で0から2π(0から360度)の範囲のランダムな角度を取得します。

randf()は以下の特徴があります。
・0.0-1.0の間で乱数を取得する

var randomAngle = randf() * 2 * PI

Godot

TitleGodot - ランダムな角度を生成する

CategoryGodot

Created

Update

AuthorYousuke.U