Godot - 配列に値を追加する
配列の先頭または末尾に値を追加するGDScriptのコード例です。
GDScriptではpush_front()
を利用して配列を先頭に値を追加する事が可能です。push_front()
は重複する値も追加します。push_front()
は配列のインデックスを再生成するため、push_back()
やappend()
と比べて動作が遅くなるようです。
var array = ["apple", "lemon"]
array.push_front("banana")
print(array)
# ["banana", "apple", "lemon"]
配列の末尾に値を追加するにはpush_back()
が利用できます。push_back()
は重複する値も追加します。
var array = ["apple", "lemon"]
array.push_back("banana")
print(array)
# ["apple", "lemon" , "banana"]
配列の末尾に値を追加する方法としてappend()
を利用する事も可能です。append()
は重複する値も追加します。
var array = ["apple", "lemon"]
array.append("banana")
print(array)
# ["apple", "lemon" , "banana"]
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