Godot - プログレスバーの現在値と最大値を更新する
プログレスバーの現在値と最大値を更新するGDScriptです。
プログレスバーの「value」プロパティと「max_value」プロパティにて現在値と最大値を更新する事が可能です。
value = 50
max_value = 150
子ノードのプログレスバーを取得して現在値と最大値を更新する場合は以下のように記述します。
var progress_bar = get_node('ProgressBar')
progress_bar.value = 50
progress_bar.max_value = 150
![Godot](/images/godot/image.png)