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Godot - プログレスバーの現在値と最大値を更新する

Godot

プログレスバーの現在値と最大値を更新するGDScriptです。


プログレスバーの「value」プロパティと「max_value」プロパティにて現在値と最大値を更新する事が可能です。

value = 50
max_value = 150

子ノードのプログレスバーを取得して現在値と最大値を更新する場合は以下のように記述します。

var progress_bar = get_node('ProgressBar')
progress_bar.value = 50
progress_bar.max_value = 150

Godot

TitleGodot - プログレスバーの現在値と最大値を更新する

CategoryGodot

Created

Update

AuthorYousuke.U