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Godot - TileMapレイヤーの表示・非表示を切り替える

Godot

Godot 4でGDScriptを利用してTileMapレイヤーの表示・非表示を切り替える方法です。


clear_layer()を利用してタイルマップのレイヤーを削除して非表示に切り替える事ができます。

clear_layer()は以下の特徴があります。
・削除したいレイヤーのidを指定します
・再度表示する場合はadd_layer()を使用します

clear_layer(0)

add_layer()を利用してタイルマップにレイヤーを追加して表示する事ができます。

add_layer()は以下の特徴があります。
・追加したいレイヤーのidを指定します

add_layer(0)

Godot

TitleGodot - TileMapレイヤーの表示・非表示を切り替える

CategoryGodot

Created

Update

AuthorYousuke.U