Godot - TileMapレイヤーの表示・非表示を切り替える
Godot 4でGDScriptを利用してTileMapレイヤーの表示・非表示を切り替える方法です。
clear_layer()
を利用してタイルマップのレイヤーを削除して非表示に切り替える事ができます。clear_layer()
は以下の特徴があります。
・削除したいレイヤーのidを指定します
・再度表示する場合はadd_layer()
を使用します
clear_layer(0)
add_layer()
を利用してタイルマップにレイヤーを追加して表示する事ができます。add_layer()
は以下の特徴があります。
・追加したいレイヤーのidを指定します
add_layer(0)
![Godot](/images/godot/image.png)