Godot - 四角形を描く
四角形を描くGDScriptのコード例です。
draw_rect()
を利用してスクリプトから四角形を描く事が可能です。draw_rect()
にて図形の座標、サイズ、色、透明度を指定します。
# draw_rect(Rect2(x, y, 幅, 高さ), Color(色, 透明度))
func _draw():
draw_rect(Rect2(0, 0, 250, 250), Color('#000000', 0.5))
![Godot](/images/godot/image.png)
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四角形を描くGDScriptのコード例です。
draw_rect()
を利用してスクリプトから四角形を描く事が可能です。draw_rect()
にて図形の座標、サイズ、色、透明度を指定します。
# draw_rect(Rect2(x, y, 幅, 高さ), Color(色, 透明度))
func _draw():
draw_rect(Rect2(0, 0, 250, 250), Color('#000000', 0.5))