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Godot - preload()とload()の違いについて

Godot

GDScriptでリソースを読み込む関数、preload()load()の違いについて紹介しています。


preload()はリソースを非同期的に読み込みます。
実行中でもリソースの読み込みを実行する事が可能です。

var item = preload("res://item.tscn")

load()はリソースを同期的に読み込みます。
リソースの読み込みが完了するまで以降の処理は実行されません。

var item = load("res://item.tscn")

Godot

TitleGodot - preload()とload()の違いについて

CategoryGodot

Created

Update

AuthorYousuke.U