Godot - Labelテキストの影をカスタマイズする
GDScriptでLabelのテキストをカスタマイズするコード例です。
add_theme_color_override()
で「font_shadow_color」プロパティを指定する事でLabelテキストの影色をカスタマイズする事が可能です。add_theme_constant_override()
で「shadow_offset_x」と「shadow_offset_y」で影の位置、「shadow_outline_size」で影の大きさを変更できます。
var label = Label.new()
add_child(label)
# 影の色
label.add_theme_color_override("font_shadow_color", Color("#FF2222", 1))
# 影の位置
label.add_theme_constant_override("shadow_offset_x", 5)
label.add_theme_constant_override("shadow_offset_y", 5)
♯ 影の大きさ
label.add_theme_constant_override("shadow_outline_size", 5)
![Godot](/images/godot/image.png)