Godot - 変数が配列かどうか確認する
typeof()
を利用して変数の型が変数が配列かどうか確認するGDScriptのコード例です。
GDScriptで変数の型が配列かどうかをtypeof()
を利用して確認する事が可能です。typeof()
にて返り値は「TYPE_ARRAY」と一致するかを判定します。
var array = ["apple" ,"banana", "lemon"]
if typeof(array) == TYPE_ARRAY :
print("配列です")
else:
push_error("配列ではありません")
![Godot](/images/godot/image.png)