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Godot - Clip Childrenの設定を変更する

Godot

Sprite2DやMaskノードなどで使えるClip Childrenの設定を変更するGDScriptのコード例です。


GDScriptからClip Childrenの設定を変更するには「clip_children」プロパティの値を変更します。
0 : 無効、子は親の上に描画され、クリップされません。
1 : Clip Children Only 、子へのクリップのみ有効で親は描画はされません。
2 : Clip Children and Draw 、子をクリップしつつ親も描画します。
3 : Clip Children Max 、ClipChildrenModeでの列挙型のサイズを表す。

clip_children = 0
clip_children = 1
clip_children = 2
clip_children = 3

Godot

TitleGodot - Clip Childrenの設定を変更する

CategoryGodot

Created

Update

AuthorYousuke.U